Sự khác biệt chính: Bàn tính số nhiều (bàn tính số nhiều hoặc bàn tính) là một công cụ được sử dụng để giúp tính toán. Máy tính là một thiết bị có mục đích chung có thể được lập trình để thực hiện một tập hợp hữu hạn các phép toán số học hoặc logic.
Bàn tính và máy tính là hai thiết bị khác nhau được sử dụng để tính toán trong thế giới ngày nay. Mặc dù bàn tính là những thiết bị cũ đã được hiện đại hóa, máy tính là công nghệ hiện đại cũng được sử dụng cho các chức năng khác ngoài việc cộng và trừ. Bàn tính thường được coi là đóng vai trò lớn trong sự phát triển của máy tính. Không cần phải nói cả hai thiết bị này là hoàn toàn khác nhau.
Bàn tính thường được ghi sai vào Trung Quốc và được người Babylon phát triển vào khoảng năm 300 trước Công nguyên. Nó được tìm thấy trên đảo Salamis và được gọi là Salamis Tablet. Sự phát triển của bàn tính đã được chia thành ba thời đại: Thời cổ đại, Thời trung cổ và Thời hiện đại. Thời cổ đại bao gồm Salamis Tablet, Roman Compi và Hand-abacus có niên đại từ 300 trước Công nguyên đến 500 trước Công nguyên Thời Trung cổ bao gồm Apices, coin-board và Line-board có niên đại từ năm 5 đến 1400 sau Công nguyên Suan-pan Trung Quốc, Soroban Nhật Bản và Schoty Nga có từ năm 1200 sau Công nguyên đến nay.
Mặc dù các bàn tính ban đầu được tạo thành từ đá, gỗ hoặc kim loại với đá và đậu để biểu thị các con số, bàn tính hiện đại được xây dựng bằng tre hoặc khung gỗ với các hạt gỗ để thể hiện số. Bàn tính Trung Quốc được gọi là mô hình 2/5, trong đó tầng trên có 2 hạt và tầng dưới có 5, bàn tính Nhật Bản tạo ra mô hình 1/5, trong đó tầng trên chỉ có 1 hạt và phía dưới có 5 hạt . Mô hình 1/5 phổ biến hơn so với mô hình 2/5. Những bàn tính này được sử dụng phổ biến nhất để thực hiện các phép tính đơn giản như cộng và trừ. Năm 1958, Lee Kai-chen đã phát minh ra một mô hình bàn tính mới kết hợp giữa mô hình 1/5 và 1/5. Nửa đầu là 1/4 soroban, trong khi nửa dưới là 2/5 suan-pan. Điều này được cho là để đối phó với các tính toán phức tạp hơn như đơn giản hóa phép nhân và chia, cùng với việc có thể thu được căn bậc hai và căn bậc ba của số. Ngày nay, bàn tính hiện đại được sử dụng để xây dựng các kỹ năng toán học và thúc đẩy tư duy.
Thuật ngữ 'máy tính' đã tồn tại ngay cả trước khi phát triển máy tính để bàn. Những máy tính đầu tiên được biết đến là con người. Thuật ngữ 'máy tính' thực sự đề cập đến một chức danh công việc, trong đó mọi người được thuê để thực hiện các tính toán được yêu cầu để tính toán các bảng điều hướng, biểu đồ thủy triều và các vị trí hành tinh. Việc tính toán từng ngày và từng giờ, thường kết thúc dẫn đến một vài lỗi, trong đó ngay cả sự khác biệt nhỏ trong tính toán cũng có thể khiến các nhà thiên văn học không theo đuổi được vài năm ánh sáng. Do nhận được kết quả không chính xác mỗi lần, một máy được tạo sẽ tính toán kết quả tương tự lặp đi lặp lại với người chỉ phải nhập số.
Máy tính là một thiết bị có mục đích chung có thể được lập trình để thực hiện một tập hợp hữu hạn các phép toán số học hoặc logic. Một máy tính thường yêu cầu một đơn vị xử lý trung tâm và một số dạng bộ nhớ. Đơn vị xử lý chịu trách nhiệm thực hiện các phép tính số học và các phép toán logic, trong khi đó một đơn vị điều khiển và trình tự có thể thay đổi thứ tự các hoạt động dựa trên thông tin được lưu trữ. Tuy nhiên, một máy tính không bị giới hạn chỉ tính toán, nó cũng có thể được sử dụng để lưu trữ tệp, chuyển tài liệu / tệp từ người này sang người khác và gửi và nhận dữ liệu đến và từ các thiết bị khác qua các bus. Trong thời Phục hưng, máy tính cơ học đầu tiên được tạo ra để thực hiện các phép toán số học mà không cần phải dựa vào trí thông minh của con người. Charles Babbage được ghi nhận với lý thuyết hóa và phát triển máy tính đầu tiên.
Vào năm 1801, Joseph Marie Jacquard đã tạo ra một sự cải tiến trong máy dệt của mình bằng cách phát triển một loạt các thẻ giấy đục lỗ như một mẫu cho phép máy dệt của anh ta tự động dệt các miếng dán. Điều này đóng một phần quan trọng trong sự phát triển của máy tính, vì các thẻ đục lỗ được xem như một loại ngôn ngữ lập trình. Các máy tính dạng hiện đại được phát triển từ hai công nghệ khác nhau, máy tính tự động và khả năng lập trình. Chúng được phát triển ở Mỹ và Anh trong khoảng thời gian từ 1940 đến 1945. Kích thước của những chiếc máy tính này rất lớn, chiếm gần như toàn bộ một căn phòng lớn và cần rất nhiều năng lượng để chạy. Chúng ban đầu chỉ được sử dụng cho các hoạt động quân sự. Các máy tính mới và nhỏ gọn hơn dựa trên một hệ thống mạch tích hợp.
Một máy tính được tạo thành từ bốn thành phần chính: đơn vị logic số học (ALU), đơn vị điều khiển, bộ nhớ và các thiết bị đầu vào và đầu ra (gọi chung là I / O). Những phần này thường được kết nối thông qua các bus. Hệ thống mạch tích hợp thường hoạt động bằng cách sử dụng hệ thống nhị phân, trong đó mỗi mạch đại diện cho một bit (chữ số nhị phân) của thông tin được viết ra ở định dạng 1 và 0. Mặc dù ALU chịu trách nhiệm giải quyết các hoạt động đối xứng, đơn vị kiểm soát chịu trách nhiệm quản lý tất cả các thành phần khác. Nó chịu trách nhiệm đọc và giải thích các hướng dẫn, chuyển đổi chúng thành tín hiệu điều khiển và gửi chúng đến ALU để tính toán. Bộ nhớ lưu trữ dữ liệu nơi nó có thể được lấy từ sau này, khi được yêu cầu. Bất kỳ máy tính nào có khả năng thực hiện các hoạt động đơn giản cũng có thể được lập trình để phá vỡ và giải quyết các hoạt động phức tạp hơn. Một ALU cũng có thể so sánh các số và trả về các câu trả lời đúng và sai, được gọi là các giá trị chân lý Boolean. Máy tính ngày nay đang ngày càng nhỏ hơn và đang được sử dụng cho nhiều mục đích hơn là chỉ để tính toán.