Sự khác biệt chính: Sự khác biệt cơ bản giữa thực tế ảo và thực tế tăng cường là trong thực tế ảo chúng ta đi vào thế giới ảo, trong khi thực tế tăng cường chúng ta đưa thế giới ảo vào thế giới thực.
Mặt khác, thực tế Augmented hơi khác một chút. Nó nhằm mục đích tăng cường thực tế với các yếu tố ảo. Về cơ bản, nó pha trộn thực tế và thực tế ảo với nhau bằng cách kết hợp phần mềm để thêm các yếu tố ảo vào thực tế của chúng ta. Ví dụ: Pokémon Go, nơi Pokémon có thể được nhìn thấy trong thế giới và thực tế của chúng ta khi được xem qua các bộ lọc cụ thể, chẳng hạn như thông qua điện thoại di động.
Về cơ bản, sự khác biệt chính giữa thực tế ảo và thực tế tăng cường là trong thực tế ảo chúng ta đi vào thế giới ảo, trong khi thực tế tăng cường chúng ta đưa thế giới ảo vào thế giới thực.
So sánh giữa thực tế ảo và thực tế tăng cường:
Thực tế ảo | Thực tế mở rộng | |
Định nghĩa (Từ điển Oxford) | Mô phỏng do máy tính tạo ra hình ảnh hoặc môi trường ba chiều có thể được tương tác theo cách dường như thật hoặc thực của một người sử dụng thiết bị điện tử đặc biệt, chẳng hạn như mũ bảo hiểm có màn hình bên trong hoặc găng tay có gắn cảm biến. | Một công nghệ áp dụng hình ảnh do máy tính tạo ra trên chế độ xem của người dùng về thế giới thực, do đó cung cấp chế độ xem tổng hợp. |
Sự miêu tả | Sử dụng phần mềm để tạo ra hình ảnh thực tế, âm thanh và các cảm giác khác để tái tạo môi trường thế giới thực | Một cái nhìn trực tiếp hoặc gián tiếp về một môi trường thực tế, trong thế giới thực mà các yếu tố của nó được tăng cường (hoặc bổ sung) bằng đầu vào cảm giác do máy tính tạo ra như âm thanh, video, đồ họa hoặc dữ liệu GPS. |
Sự sáng tạo | Tạo ra một môi trường hoàn toàn nhân tạo | Sử dụng môi trường hiện có và phủ lên thông tin mới trên đầu trang. |
Thiết bị cần thiết để sử dụng | Kính VR, Tai nghe và Điện thoại Một thiết bị cao cấp có thể yêu cầu sử dụng PC chơi game và màn hình hiển thị bao quanh, các phòng thực tế được tăng cường với các máy tính có thể đeo được và các thiết bị haptics cho phép bạn cảm nhận hình ảnh hiển thị. | Chỉ cần điện thoại trong hầu hết các kịch bản |
Ví dụ | Ma trận, Kính VR | Google Glass, màn hình kính chắn gió, màn hình mũ bảo hiểm của Iron Man, Pokémon Go |
Tham khảo: Từ điển Oxford (VR và AR), WhatIs (VR và AR), Thời đại công nghệ Hình ảnh lịch sự: pbs.org, zmescience.com