Sự khác biệt giữa RDRAM và SDRAM

Sự khác biệt chính: SDRAM là một loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động được đồng bộ hóa với bus hệ thống. RDRAM là một loại bộ nhớ có thể cung cấp bộ nhớ hiện tại nhanh với tốc độ tối đa 100 MHz và truyền dữ liệu lên đến 800 MHz.

Nhiều dạng RAM khác nhau (Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) đã được giới thiệu theo mức độ phổ biến của máy tính. Để làm cho máy tính nhanh hơn, đơn giản hơn và tiên tiến hơn về công nghệ, các loại RAM mới và các thành phần khác đã được sản xuất. RDRAM và SDRAM là hai loại RAM có sẵn trên thị trường.

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) là bộ nhớ dễ bay hơi được sử dụng để lưu trữ dữ liệu trên máy tính. Tên cho biết bộ nhớ có thể được truy cập theo thứ tự ngẫu nhiên, mà không phải thay đổi hoặc đọc dữ liệu khác. Điều này lưu trữ dữ liệu được sử dụng bởi các chương trình, tuy nhiên một khi máy tính bị tắt, dữ liệu sẽ bị xóa. RAM có dạng vi mạch với các kích cỡ khác nhau như 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, v.v. Dung lượng dữ liệu càng cao, RAM càng có nhiều chương trình hỗ trợ. Máy tính được thiết kế, để có thể tăng RAM lên đến một dung lượng nhất định. RAM có hai loại: RAM tĩnh (SRAM) hoặc RAM động (DRAM). Trong SRAM, dữ liệu được giữ ở dạng flip-flop, trong đó mỗi flip-flop giữ một chút bộ nhớ. Dữ liệu này không cần làm mới liên tục khá nhanh hơn DRAM, tuy nhiên nó rất tốn kém và chỉ được sử dụng làm bộ đệm trong PC. DRAM có các ô nhớ được ghép nối với một bóng bán dẫn và tụ điện đòi hỏi phải làm mới liên tục.

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động đồng bộ (SDRAM) là một loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động được đồng bộ hóa với bus hệ thống. Nó chạy ở tốc độ xung nhịp cao hơn bộ nhớ thông thường, chạy ở mức 133 MHz. Nó cũng là tiền thân của các mô-đun DDR SDRAM mà chúng ta sử dụng trong các máy tính ngày nay. SDRAM có giao diện đồng bộ, có nghĩa là nó phải chờ tín hiệu đồng hồ trước khi phản hồi với các đầu vào điều khiển. Đồng hồ điều khiển các loại lệnh khác nhau mà SDRAM thực hiện và cũng sắp xếp các lệnh. Pipelining một lệnh cho phép chip bắt đầu trên một lệnh khác, mà không phải hoàn thành lệnh đầu tiên và làm việc trên chúng đồng thời. Vùng lưu trữ dữ liệu được chia thành các phần khác nhau cho phép chip truy cập nhiều dữ liệu cùng một lúc.

Khái niệm DRAM đồng bộ đã có từ những năm 1970, trong khi SDRAM được Samsung giới thiệu vào năm 1993. SDRAM trở nên phổ biến ngay lập tức và đến năm 2000, nó đã thay thế tất cả các loại DRAM khác trong các máy tính hiện đại. Tuy nhiên, SDRAM đi kèm với một vài hạn chế như thời gian chu kỳ đọc, với thời gian thấp nhất là 5 nano giây cho DDR-400, thời gian vẫn còn cho đến ngày. Một hạn chế khác bao gồm độ trễ CAS hoặc thời gian giữa việc cung cấp địa chỉ cột và nhận dữ liệu tương ứng. Ngay cả với những hạn chế, nó vẫn phổ biến do chi phí thấp và các tính năng khác.

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động Rambus (RDRAM) được phát triển bởi Rambus Inc. vào giữa những năm 1990 như là một sự thay thế cho kiến ​​trúc bộ nhớ DIMM SDRAM. Nó đã nhanh chóng được Intel cấp phép vào năm 1997 cho các bo mạch chủ tương lai của nó. RDRAM là một loại bộ nhớ có thể cung cấp bộ nhớ hiện tại nhanh với tốc độ tối đa 100 MHz và truyền dữ liệu lên đến 800 MHz. RDRAM được kỳ vọng sẽ trở thành một tiêu chuẩn cho VRAM, tuy nhiên, nó đã kết thúc trong một cuộc chiến tiêu chuẩn với DDR SDRAM và thua về giá cả và hiệu năng. RDRAM đang được sử dụng trong một số bảng tăng tốc đồ họa thay cho VRAM và cũng đang được sử dụng trong bộ xử lý Pentium III Xeon và bộ xử lý Pentium 4 của Intel. RDRAM đã không trở nên phổ biến do phí cấp phép cao, chi phí cao, là một tiêu chuẩn độc quyền và lợi thế hiệu suất thấp để tăng chi phí.

Bộ điều khiển DRAM yêu cầu các mô-đun bộ nhớ phải được cài đặt theo bộ hai, trong khi mọi khe mở còn lại phải được lấp đầy bằng các RIMM liên tục (CRIMM). Mặc dù, CRIMM không cung cấp thêm bộ nhớ, chúng được sử dụng để truyền tín hiệu đến các điện trở kết thúc trên bo mạch chủ. CRIMM giống với RIMM về ngoại hình, nhưng không có mạch bên trong. Những hạn chế của RDRAM bao gồm tăng độ trễ, sản lượng nhiệt, độ phức tạp trong sản xuất và chi phí. Do thiết kế, kích thước khuôn của RDRAM cũng lớn hơn chip SDRAM. RDRAM vẫn được sử dụng trong các máy chơi game video như Nintendo 64, PlayStation 2 và PlayStation 3. Nó cũng được sử dụng tích cực trong thẻ video.

Đề XuấT

Bài ViếT Liên Quan

  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa Santa Claus và St. Nikholas

    Sự khác biệt giữa Santa Claus và St. Nikholas

    Sự khác biệt chính: Santa Claus là một người đàn ông bụng to, tặng quà cho những đứa trẻ tốt bụng vào Giáng sinh. Thánh Nikolaos là một vị thánh được sinh ra vào năm 270 sau Công nguyên và giúp đỡ bất cứ ai có nhu cầu. Santa Claus có nguồn gốc từ Thánh Nikolaos. Giáng sinh là một trong những ngày lễ được mong đợi nhất trong năm
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa Freelancer, tư vấn và doanh nhân

    Sự khác biệt giữa Freelancer, tư vấn và doanh nhân

    Sự khác biệt chính: Một Freelancer là một người về cơ bản là tự làm chủ. Anh ta làm việc cho một chủ nhân trong một thời gian ngắn với bất kỳ cam kết dài hạn nào. Một nhà tư vấn, mặt khác, là một chuyên gia, thường có nhiều năm kinh nghiệm trong một lĩnh vực. Sau đó, ông làm việc như một nhà tư vấn trong lĩnh vực cụ thể cung cấp lời k
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa đường hạt và đường bột

    Sự khác biệt giữa đường hạt và đường bột

    Sự khác biệt chính: Đường là tên gọi chung của các chất thực phẩm có hương vị ngọt. Sucrose, đường, chủ yếu được chiết xuất từ ​​mía hoặc củ cải đường. Đường trở thành một chất làm ngọt phổ biến trong thế kỷ 18. Loại đường được sử dụng phổ biến nhất là đường hạt. Đây là loại đường mà chúng ta sử dụng hàng ngày, cũng như trong hầu hết các công thức nấu ăn. Đường bột là một
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa Tài liệu nghiên cứu và Tài liệu đánh giá

    Sự khác biệt giữa Tài liệu nghiên cứu và Tài liệu đánh giá

    Sự khác biệt chính: Sự khác biệt chính giữa một bài nghiên cứu và một bài đánh giá là một bài nghiên cứu dựa trên nghiên cứu ban đầu của tác giả và phân tích và giải thích kết thúc nghiên cứu của họ, trong khi một bài đánh giá thu thập và đối chiếu thông tin về một chủ đề cụ thể từ nhiều chủ đề khác nhau ấn phẩm bằng văn bản khác nhau. Có thể đến một lúc nào đó trong cuộc đời của một sinh viên rằng họ sẽ được yêu cầu viết một bài báo. Bây giờ, b
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa hút mỡ và phẫu thuật

    Sự khác biệt giữa hút mỡ và phẫu thuật

    Sự khác biệt chính : Hút mỡ là một phẫu thuật thẩm mỹ mà qua đó chất béo được loại bỏ khỏi các bộ phận khác nhau của cơ thể. Nó sử dụng một thiết bị hút được đưa vào thông qua các vết mổ nhỏ trên phần cơ thể mong muốn. Mặt khác, phẫu thuật barective là một phẫu thuật được thực hiện trên dạ dày hoặc ruột. Nó có nghĩa là cho những người béo phì và chủ yếu làm việc bằng cách giảm sự thèm ăn. Hút mỡ là một phẫu thuật
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa Samsung Galaxy Mega 5.8 và iPhone 5

    Sự khác biệt giữa Samsung Galaxy Mega 5.8 và iPhone 5

    Điểm khác biệt chính: Samsung hiện đã mở rộng các dịch vụ của mình trong danh mục phablet bằng cách giới thiệu Samsung Galaxy Mega 5.8 và Samsung Galaxy Mega 6.3. Samsung Galaxy Mega 5.8 được đặt tên như vậy vì màn hình cảm ứng điện dung màn hình 5, 8 inch của nó, với độ phân giải 540 x 960 pixel. Điện thoại được trang bị bộ vi xử lý lõi kép 1, 4 GHz với RAM 1,
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa lưỡng cực và ADHD

    Sự khác biệt giữa lưỡng cực và ADHD

    Sự khác biệt chính: Rối loạn lưỡng cực là một tình trạng mà mọi người trải qua sự thay đổi tâm trạng sâu rộng. Một người có thể bắt đầu hạnh phúc và sau đó nhanh chóng trở nên buồn bã hoặc chán nản. Rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD) là một rối loạn y tế được đặc trưng bởi sự vô tâm quá mức, hiếu động thái quá và bốc đồng. Kết quả là bệnh nhân không thể tập trung, chú ý và ngồi yên trong thời gian dài hơn. Rối loạn tăng động lưỡng cực và chú
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa màn hình Retina và màn hình thông thường

    Sự khác biệt giữa màn hình Retina và màn hình thông thường

    Sự khác biệt chính: Màn hình Retina của thương hiệu mô tả một loại màn hình LCD có xu hướng có độ phân giải cao hơn các mẫu trước đây của chúng. Nói chung, Màn hình Retina có thể có độ phân giải khoảng 300 pixel. Mặt khác, màn hình thông thường rất đa dạng và có thể có độ phân giải cao hơn hoặc thấp hơn tùy thuộc vào nhãn hiệu và loại. Nhiều người tin rằng màn hình Retina là một số công nghệ đột phá mới đã cách mạng hóa màn hình. Tuy
  • sự khác biệt giữa: Sự khác biệt giữa Asus FonePad và HP Slate 7

    Sự khác biệt giữa Asus FonePad và HP Slate 7

    Sự khác biệt chính: Asus đã công bố ra mắt phablet mới nhất, Asus Fonepad. Fonepad là máy tính bảng Android 7 inch cho phép người dùng cũng thực hiện các cuộc gọi điện thoại bằng cách đặt thiết bị lên tai. Phablet trang bị màn hình cảm ứng đèn nền IPS LED 7 inch cho phép khả năng cảm ứng đa điểm cho tối đa 10 người. Màn hình có độ phân giải 1280 x 800, cung cấp mật độ xấp xỉ 216 ppi, độ phân giải

Editor Choice

Sự khác biệt giữa Sony Xperia J và Alcatel One Touch Idol

Sự khác biệt chính: Xperia J được công bố vào tháng 10 năm 2012 là một biến thể rẻ hơn của Xperia T, dẫn đến điện thoại có thiết kế tương tự như T. Xperia J có màn hình cảm ứng màn hình LCD chống trầy xước 4 inch, cung cấp mật độ điểm ảnh 245. Alcatel One Touch Idol là đối tác di động chính thức của bộ phim Iron Man