Sự khác biệt chính: Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ chính thức và phù hợp đã được thiết kế để cho phép lập trình viên giao tiếp các hướng dẫn với máy tính. Ngôn ngữ lập trình có thể được sử dụng để tạo chương trình. Ngôn ngữ script nói chung là một loại ngôn ngữ lập trình hỗ trợ các script. Kịch bản là các chương trình được viết để kiểm soát các chương trình khác.
Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ chính thức và phù hợp đã được thiết kế để cho phép các lập trình viên giao tiếp các hướng dẫn với máy tính. Ngôn ngữ lập trình có thể được sử dụng để tạo chương trình. Các chương trình này sau đó có thể được sử dụng để điều khiển hành vi của máy hoặc để thể hiện các thuật toán.
Trước đây, máy tính đã chậm hơn và lỗi thời. Chúng có bộ xử lý chậm hơn và RAM ít hơn, do các lập trình viên này đã phải sử dụng các ngôn ngữ lập trình chi tiết để phát triển ứng dụng, để các máy tính sẽ hiểu các hướng dẫn rõ ràng và thực thi chúng.
Khi máy tính trở nên nhanh hơn và thông minh hơn, không cần phải phát triển các chương trình đầy đủ để thực hiện các tác vụ đơn giản. Do đó, không cần sử dụng ngôn ngữ lập trình chi tiết để phát triển chương trình đầy đủ. Thay vào đó, một lập trình viên sẽ sử dụng ngôn ngữ kịch bản để tự động hóa các tác vụ nhanh và bẩn đó.
Mặc dù đây là sự khác biệt truyền thống giữa ngôn ngữ lập trình và ngôn ngữ kịch bản, nhưng nó không nhất thiết phải giữ trong thời đại ngày nay. Điều này chủ yếu là do thực tế là phát triển một trình thông dịch sử dụng ngôn ngữ lập trình và sử dụng nó làm ngôn ngữ kịch bản. Ví dụ, một thông dịch viên C. Các lập trình viên ngày nay cũng có thể sử dụng một ngôn ngữ kịch bản, chẳng hạn như JavaScript để biên dịch mã máy và lưu trữ trong tệp thực thi, về cơ bản biến nó thành một chương trình.
So sánh giữa ngôn ngữ lập trình và ngôn ngữ kịch bản:
Ngôn ngữ lập trình | Ngôn ngữ kịch bản | |
Định nghĩa | Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ nhân tạo được thiết kế để giao tiếp các hướng dẫn đến máy, đặc biệt là máy tính. | Ngôn ngữ kịch bản, ngôn ngữ kịch bản hoặc ngôn ngữ mở rộng là ngôn ngữ lập trình cho phép kiểm soát một hoặc nhiều ứng dụng. |
Kiểu | Ngôn ngữ dựa trên trình biên dịch | Thông dịch viên dựa trên ngôn ngữ |
Sử dụng | Phát triển một cái gì đó từ đầu | Được sử dụng để kết hợp các thành phần hiện có |
Diễn dịch | Các ngôn ngữ được lập trình được biên dịch thành một dạng nhỏ gọn hơn mà không cần phải được giải thích bởi một ứng dụng khác theo cùng một cách. Kết quả tổng hợp là độc lập. | Các ngôn ngữ theo kịch bản được diễn giải trong một chương trình khác (như JavaScript được đặt trong HTML và sau đó được trình duyệt diễn giải). |
Đang chạy | Chạy độc lập với chương trình bên ngoài (hoặc phụ huynh) | Chạy trong chương trình khác |
Thiết kế | Được thiết kế để sử dụng đầy đủ ngôn ngữ | Được thiết kế để làm cho mã hóa nhanh chóng và đơn giản |
Chuyển đổi | Chuyển đổi toàn bộ chương trình thành ngôn ngữ máy trong một lần | Chuyển đổi các hướng dẫn cấp cao thành ngôn ngữ máy |
Sự sáng tạo | Tạo một tập tin .exe | Không tạo tệp .exe |
Biên soạn | Cần biên dịch chương trình | Không cần biên dịch chương trình |
Mã hóa | Lập trình đang tạo một mã chương trình đầy đủ | Kịch bản chỉ là một đoạn mã |
Tính cách | Khó mã hơn. Cần nhiều dòng mã cho mỗi chức năng | Mã dễ dàng hơn. Chỉ cần một vài dòng mã ngắn cho mỗi chức năng |
Phức tạp | Là phức tạp | Dễ sử dụng và dễ viết |
Thời gian phát triển | Mất nhiều thời gian hơn để phát triển vì cần viết nhiều mã hơn. | Mất ít thời gian hơn để viết mã vì nó cần ít mã hóa hơn. |
Ủng hộ |
|
|
Lưu trữ | Không yêu cầu một máy chủ lưu trữ. Là tự thực thi | Yêu cầu một máy chủ |
Giá cả | Tăng chi phí bảo trì | Giảm chi phí bảo trì |
Ví dụ | C, C ++, C #, Java, VC ++, VB, Cơ bản, COBOL, Pascal, v.v. | JavaScript, VB Script, Shell, Perl, Python, Ruby, Rexx, PHP, GameMonkey, Lua, v.v. |