Điểm khác biệt chính: Ẩn dữ liệu, còn được gọi là ẩn thông tin hoặc đóng gói dữ liệu trong khoa học máy tính, là một kỹ thuật phát triển phần mềm được sử dụng trong lập trình hướng đối tượng (OOP). Nó chủ yếu được sử dụng để ẩn chi tiết đối tượng nội bộ, tức là các quyết định thiết kế trong một chương trình máy tính có nhiều khả năng thay đổi. Trừu tượng là một quá trình khác trong khoa học máy tính. Nó ẩn đi các chi tiết thực hiện từ dữ liệu và chương trình. Nó chỉ hiển thị các chi tiết có liên quan theo yêu cầu của chương trình.
Ẩn dữ liệu, còn được gọi là ẩn thông tin hoặc đóng gói dữ liệu trong khoa học máy tính, là một kỹ thuật phát triển phần mềm được sử dụng trong lập trình hướng đối tượng (OOP). Nó chủ yếu được sử dụng để ẩn chi tiết đối tượng nội bộ, tức là các quyết định thiết kế trong một chương trình máy tính có nhiều khả năng thay đổi. Điều này ẩn dữ liệu khỏi các chương trình bộ phận khác, do đó, khi dữ liệu hoặc quyết định thiết kế thay đổi, chúng sẽ không có tác động đến toàn bộ chương trình, chỉ là những phần mà các chi tiết không bị ẩn đi. Điều này đến lượt nó làm cho chương trình tổng thể ổn định hơn nhiều, vì một thay đổi duy nhất trong một phần của chương trình không có khả năng thay đổi toàn bộ chương trình.
Việc ẩn dữ liệu cũng có khả năng ngăn các khía cạnh nhất định của một lớp hoặc thành phần phần mềm có thể truy cập được đối với các máy khách của nó. Điều này đạt được bằng cách sử dụng các tính năng ngôn ngữ lập trình như biến riêng tư hoặc chính sách xuất khẩu rõ ràng. Việc ẩn dữ liệu cũng làm giảm độ phức tạp của hệ thống để tăng cường độ mạnh bằng cách hạn chế sự phụ thuộc lẫn nhau giữa các thành phần phần mềm.
Trừu tượng hóa dữ liệu cho phép lập trình viên giảm và tính ra các chi tiết để anh ta có thể tập trung vào một vài khái niệm tại một thời điểm. Nó chỉ hiển thị các chi tiết được yêu cầu bởi người dùng, trong khi tất cả các chi tiết và thông tin khác bị ẩn. Điều này hợp lý hóa dữ liệu có sẵn, để người dùng có thể không phải xử lý các chi tiết không cần thiết tại thời điểm đó.
Một hệ thống có thể có một vài lớp trừu tượng. Mỗi lớp sẽ có ý nghĩa khác nhau và ẩn các chi tiết khác nhau. Wikipedia liệt kê ví dụ này: các lớp trừu tượng mức thấp hiển thị chi tiết về phần cứng máy tính nơi chương trình được chạy, trong khi các lớp cấp cao xử lý logic nghiệp vụ của chương trình.
Sự khác biệt chính giữa ẩn dữ liệu và trừu tượng hóa dữ liệu là ẩn dữ liệu ẩn một số dữ liệu từ các phần khác của chương trình. Dữ liệu này không bao giờ có sẵn trong các phần của chương trình mà nó bị ẩn, cho đến khi lập trình viên viết lại mã để bỏ ẩn dữ liệu. Tuy nhiên, trong trừu tượng hóa dữ liệu, dữ liệu không bị ẩn hoàn toàn. Nó chỉ không được hiển thị vì nó hiện không liên quan. Nếu dữ liệu trở nên có liên quan, thì nó sẽ được hiển thị.